Workshop de design de som para jogos
Um workshop prático sobre como se constrói o som de um jogo de atmosfera: passos, vento, eco de caverna e alertas de ataque. O grupo grava, sintetiza e ouve exemplos lado a lado.
O que você recebe e por que funciona
Som é metade da sensação de lugar. Em jogos de mundo aberto, um ruído baixo e constante diz ao jogador que há espaço além da tela. O workshop mostra como criar essa camada com poucos recursos.
A primeira hora é de escuta. Comparamos uma gravação real com a versão tratada e analisamos o que mudou: filtros, reverberação e volume relativo. O grupo aprende a ouvir o que costuma passar despercebido.
Workshop de design de som para jogosEsse serviço atende bem estes casos
- Fãs de trilha e som ambiente em jogos.
- Criadores de vídeo que precisam de efeitos próprios.
- Desenvolvedores indie com pouco orçamento.
- Quem quer treinar a escuta crítica.
Um som de chuva bom raramente é uma gravação de chuva. Quase sempre é um ruído filtrado e um pouco de paciência.
Nota da equipe do serviço
Entregáveis do pacote
Tudo o que está na lista ao lado entra no preço de R$ 179. Itens extras aparecem mais abaixo, com valor separado.
- Duas horas ao vivo em grupo de até dez pessoas.
- Exercícios de síntese de chuva, vento e caverna.
- Kit de efeitos sintetizados em aula.
- Gravação disponível por 30 dias.
Como o atendimento acontece
- 01
Inscrição
Você recebe a lista de ferramentas gratuitas e um áudio de referência.
- 02
Hora de escuta
Comparamos original e tratado, com análise de espectro.
- 03
Hora de prática
Cada participante sintetiza dois sons e apresenta ao grupo.
- 04
Entrega do kit
O kit chega em até 24 horas, junto com a gravação.
Reserve o seu lugar no workshop
Respondemos em até um dia útil, com proposta de data, escopo e valor. O pagamento só acontece depois do seu aceite.
O que muda depois do serviço
Não prometemos números. Descrevemos o que a prática costuma mudar para quem segue o plano.
Escuta treinada
Você percebe camadas de som que antes passavam batido.
Dois sons seus
Chuva e caverna sintetizadas por você.
Kit reutilizável
Arquivos livres para projetos pessoais.

Como o trabalho é conduzido
A segunda hora é de prática. Cada participante constrói um som de chuva e outro de caverna usando um sintetizador gratuito, e apresenta o resultado para o grupo. Todos recebem comentários diretos.
O kit final reúne os efeitos sintetizados durante a aula, em arquivos que podem ser usados em projetos pessoais. Não incluímos nenhum áudio do jogo, e nenhum material de terceiros é distribuído.
Para ler mais sobre o tema, veja o artigo Som ambiente em jogos indie no blog do portal.
O que preparar
- Fones de ouvido de boa qualidade.
- Sintetizador gratuito instalado.
- Computador com conexão estável.
- Um som de referência de que você goste.
O que usamos no atendimento
- Sintetizador gratuito
- Espectrograma
- Editor de áudio
As ferramentas são gratuitas ou já vêm no seu aparelho. Nenhuma exige conta paga.
R$ 179, com extras opcionais
O valor cobre o escopo descrito acima. Se você contratar mais de um serviço, os pacotes da página de preços costumam sair mais baratos.
Extras disponíveis
- Participante adicional (acima de 10): R$ 25 cada.
- Revisão individual de um som: R$ 29.
Serviços que costumam andar juntos
Dúvidas sobre Workshop de design de som para jogos
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- Resposta em até um dia útil.
- Sem cobrança antes do seu aceite.
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